Borderlands 4 : Problème compilation shaders

MISE À JOUR : Apparemment, ce n’était que pour hier. Aujourd’hui, ça n’a plus vraiment été un problème. *haussement d’épaules* Merci pour toutes vos suggestions.

Quatrième lancement du jeu aujourd’hui (sans redémarrage entre-temps) et c’est la quatrième fois qu’il recompile les shaders. WTF ?

Config au cas où : CachyOS linux, AMD 5800X, 3080ti

EDIT : Je viens de voir ce post : [https://www.reddit.com/r/Games/comments/1nr1fwf/borderlands_4_dev_gearbox_asks_pc_gamers_to_wait/](https://www.reddit.com/r/Games/comments/1nr1fwf/borderlands_4_dev_gearbox_asks_pc_gamers_to_wait/)

Je suppose que je devrais… être content ou quelque chose comme ça ?

4 replies

  1. Mizuki Aoki · 1 week ago

    Est-ce la compilation complète des shaders ? Ou est-ce juste celle rapide de 10 à 15 secondes ?

    1. Alice Hamon · 4 days ago

      Compilation complète des shaders. 5 à 8 minutes à chaque fois. La charge du processeur est énorme pendant ce temps.

  2. Nicolas Hubert · 1 day ago

    Avez-vous par hasard ajouté l’option « clear cache » dans le lanceur Steam pour aider avec les saccades ? Si c’est le cas, vous devez la supprimer avant de relancer le jeu, car sinon cela continuera à se produire à chaque fois que vous démarrez le jeu.

    1. Alice Hamon · 1 day ago

      Pas que je sache. Je vais vérifier. Merci pour la suggestion !

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