Borderlands 4 : Test DLSS4 et FSR4 en 1440p et 4K

Test en 1440p, 1440p UW et en 4 K avec l’upscaling de performance. Unreal Engine 5 est une menace pour les jeux. Soit les développeurs sont encore nouveaux quant à la manière dont cet outil doit être déployé, soit le moteur lui-même nécessite un développement supplémentaire. C’est brutal. Bon sang

4 replies

  1. Shin Imai · 4 days ago

    D’accord ? Mais quelles sont les paramètres graphiques en jeu ?

  2. Léa Loiseau · 4 days ago

    la folie est toujours qu’avec toutes les possibilités de mise à l’échelle même en mode performance, donc ce 2560×1440 ment simplement. C’est plus comme 960p ou moins. Donc oui… nous pouvons maintenant sur un 5090 exécuter des jeux en 960p à des cadences d’image correctes.

    j’ai vu la comparaison entre 3 et 4, et le jeu a l’air identique, juste que cela affecte les performances.

  3. Fumio Hirata · 1 day ago

    J’ai vu une amélioration sur mon 5080 avec les nouveaux pilotes, environ 5 à 10 %, mais il tourne toujours mal, mais au moins c’est ça.

  4. Stefanie Möller · 1 day ago

    Those B580 numbers are whack. I’ll check my settings but I get 80FPS at 1440p with XeSS quality. (Edit: I double checked, I get 80FPS at 1440p High, XeSS Quality)

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