Je subis constamment des plantages et je dois sans cesse supprimer le cache des shaders pour pouvoir jouer pendant une heure avant que le jeu ne plante à nouveau.
Comment est-ce acceptable de la part de Sony/Arrowhead ? Le jeu est cassé et d’après des posts plus anciens, cela dure depuis longtemps !
J’ai fait toutes les choses habituelles : mettre à jour/réinstaller les pilotes, nettoyer le disque, supprimer le cache des shaders, etc.
Ma configuration est :
Carte graphique : Zotac Nvidia Geforce RTX 4090
Processeur : AMD Ryzen 9 7900X3D
Ce PC devrait faire tourner le jeu parfaitement, mais le jeu est mal optimisé et instable.
Est-ce que les développeurs ont au moins reconnu qu’ils allaient travailler sur ces problèmes ?
Je suis sur PS5 et j’ai planté trois fois aujourd’hui.
J’avais un problème où le jeu plantait dès l’ouverture, même après avoir vidé le cache et validé les fichiers. J’ai résolu le problème en lançant le jeu en dx11.
J’ai essayé dx11 mais cela plantait toujours pour moi. Quelle commande de lancement utilises-tu ?
J’ai utilisé la commande de lancement –use-d3d11 et je n’ai eu aucun problème depuis que je joue au jeu… les capes ne se chargent pas correctement je pense, mais le jeu fonctionne plutôt bien.
D’accord, je vais essayer ça.
J’espère que cela fonctionnera aussi bien pour toi que pour moi, à la plongée, plongeur !
Ça n’a pas marché, ça gèle et ça plante toujours. Je trouve inexcusable de laisser un jeu dans cet état.
Oui, ça plante toujours.
Bugs de rechargement – littéralement ruine le jeu
Terminides bourrés de bugs
12 ips sur les systèmes haut de gamme
Je crois qu’ils l’ont reconnu et qu’ils ‘travaillent’ dessus.
D’accord, merci pour votre retour. J’espère qu’ils le répareront dès que possible. Parce que c’est un jeu très amusant, mais il est difficile d’éprouver des sentiments positifs pour un jeu qui ne fonctionne pas.
Je n’ai pas encore laissé d’avis sur Steam pour le jeu. Honnêtement, je ne peux pas encore lui donner un avis positif alors qu’il rencontre constamment des problèmes.