Je viens juste de tester la nouvelle mise à jour et mes performances sont nettement moins bonnes. J’ai un 9950x3d et une 5080, je ne sais pas ce qui s’est passé mais maintenant mon jeu bégaye à chaque seconde et j’ai pourtant vidé le cache des pilotes. J’adore ce jeu et j’ai acheté un nouveau PC pour y jouer. Je ne devrais pas subir de problèmes de performance.
Je suis dans le même bateau que toi, mon frère. Avant, j’avais des fps corrects et maintenant c’est littéralement injouable. Ça passe de 50 à 12 toutes les quelques secondes.
Je n’ai même pas de mauvais fps, je bogue juste à chaque seconde. Je suis littéralement l’homme à l’élastique.
Oui, j’ai le même problème. J’ai vidé le cache, deux fois. Ça bogue toujours après 15 minutes. D’ailleurs, les saccades sont si graves que j’ai probablement parcouru 6 mètres en 15 minutes. C’est injouable. Tout le monde ne cesse de dire de vider le cache. Je l’ai fait manuellement. Je l’ai fait via l’option de lancement Steam. Ça bogue toujours.
J’espère plus que tout qu’ils annuleront cette mise à jour ! Je m’amusais tellement à avoir enfin un jeu dans lequel je pouvais vraiment passer des heures. Maintenant, il est complètement injouable 😢
Avez-vous essayé d’augmenter le cache des shaders via le panneau de configuration NVIDIA ? Je ne sais pas si cela aide, mais j’ai suivi ce conseil donné par quelqu’un d’autre, et cela a fonctionné pour moi. Après chaque mise à jour, les shaders sont recompilés (deux fois apparemment – une fois au lancement du jeu, et une autre après avoir sélectionné un personnage) – mais, apparemment, tous les shaders ne sont pas compilés et donc, après un patch, vous devez traiter les shaders restants au fur et à mesure, ce qui provoque parfois des micro-coupures pendant le jeu pour les traiter. Si vous réglez le cache des shaders sur une taille plus grande, il pourra en contenir davantage, ce qui signifie qu’ils sont prêts quand on en a besoin et ne causent donc pas de micro-coupure. …Du moins, c’est comme ça que je l’ai compris.
Mise en cache des shaders.
« Nous avons reçu des rapports indiquant que certains joueurs rencontrent une stabilité réduite après avoir téléchargé la mise à jour d’aujourd’hui.
Les problèmes de saccades devraient se résorber avec le temps, car les shaders continuent de se compiler en arrière-plan pendant le jeu. Si vous rencontrez toujours des problèmes après 15 minutes de jeu continu, vous pouvez également vider votre cache de shaders via la méthode approuvée par le fabricant de votre carte graphique. »
Lancez le jeu avec cette option pour effacer et re-mettre en cache. Supprimez-la ensuite.
-ClearPSODriverCache-ClearPSODriverCache
J’ai déjà vidé mon cache et je subis toujours ces saccades
Je ne fais rien d’autre. Le jeu fonctionnait parfaitement avant. Il est clair qu’il y a un problème majeur avec cette mise à jour.
J’ai utilisé l’upscaling DLSS, et dès que je l’ai désactivé puis réactivé, j’ai cessé de subir les saccades. Je ne suis même pas sûr que ce soit cela qui ait résolu le problème, mais c’est mieux maintenant.