Salut, hier j’ai commencé le mod VR de Crysis et il est génial. Le seul problème que j’ai rencontré concerne les jumelles.
Chaque fois que je les sors, le taux de rafraîchissement du jeu chute à environ 10 images par seconde, les rendant inutilisables. J’ai essayé de baisser les paramètres graphiques mais rien n’a changé.
Dans toutes les autres sections du jeu, il fonctionne parfaitement bien.
Est-ce que quelqu’un a rencontré le même problème ?
Si oui, y a-t-il des correctifs ?
Ma configuration est un Ryzen 9 7900x3d, une RTX 4080, 64 Go de RAM, et je joue sur un Meta Quest 3 via Steam Link.
Pareil mon pote, je viens de prendre Crysis VR et je suis tombé amoureux sur le coup – encore plus immersif que FC1 VR, mais ouais, la lunette de sniper en basse fréquence est une vraie déception (pareil pour les jumelles). Pour mieux viser, j’ai activé le point de visée dans les paramètres VR, ça fait un peu l’affaire, mais à longue distance, les ennemis qu’on verrait normalement dans la lunette ne sont même pas rendus – donc la partie sniper gâche l’immersion pour moi. Dans FC1VR, la lunette fonctionnait bien. Je pense que ce bug de basse fréquence n’a rien à voir avec les specs du PC – ma 5060 16GB est plutôt capables, et le CPU n’est chargé qu’à 25%.
J’aimerais qu’ils fassent un mod pour Far Cry 3, ce serait le jeu le plus fantastique pour moi.
Je viens de trouver une solution : le problème vient du runtime OpenXR de SteamVR. Si vous voulez jouer à la version 32 bits, vous devez utiliser Virtual Desktop ou Quest Link.
Tu as raison, passer à la version 32 bits a fonctionné ! C’est contre-intuitif car mon PC et Windows sont tous les deux en 64 bits. Merci !