Odyssey Hub : Résoudre les problèmes de GPU

J’ai remarqué que lorsqu’on lance un jeu depuis le « Odyssey Hub Launcher », l’utilisation de la GPU diminue et les jeux tournent à environ la moitié du taux d’images par seconde. Si vous désactivez le « 3D » (via ctrl-shift-1 je pense), il fonctionne correctement et l’utilisation de la GPU revient à la normale.

Si je lance les jeux avec « UEVR » ou toute autre méthode, l’utilisation de la GPU est presque parfaite et les jeux tournent parfaitement.

Est-ce que quelqu’un d’autre a les mêmes résultats ? Le « Odyssey Hub » ne devrait pas utiliser autant de « CPU » qu’il le fait, au point de « bloquer » la « GPU » ?

CPU : i9 7900X 4,7 mhz

RAM : 32 Go

GPU : RTX4090

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