Je vois beaucoup de gens se plaindre des fps et/ou des saccades, mais je voulais partager.
J’utilise un taux de rafraîchissement variable, donc la première chose est d’activer le vsync dans les paramètres Nvidia du jeu, et de laisser le vsync désactivé dans les paramètres du jeu. C’est un peu de magie importante qui indique au pilote que vous souhaitez utiliser le VRR avec un minimum de déchirures.
(Si vous souhaitez exécuter un taux de rafraîchissement fixe, activez le vsync en jeu, activez Reflex)
Fenêtrage plein écran (principalement pour pouvoir exécuter à 100 Hz nominal, car en plein écran, il essaiera d’utiliser le plus haut disponible)
DLSS : performance dans Hagga, qualité dans DD
Génération de trames : activée (important pour maintenir le taux d’images dans la plage VRR, sinon il y a des clignotements)
VSync : Désactivé (voir ci-dessus)
Lumen : Activé (désactivé est également acceptable)
GI, Ombres, Réflexions, Textures : Haut
Tout le reste : Haut/Ultra
Est-ce qu’il atteint 100 fps partout ? Non, juste la plupart des endroits. Et cela élimine les saccades les plus graves pour moi. Je suis vraiment satisfait de l’apparence et de la performance, considérant que cette machine est plusieurs générations en arrière à ce stade.
Il est limité par la carte graphique partout, le CPU dépasse rarement les 40 %.
J’espère que cela aidera quelqu’un.