Paramètres graphiques pour 115 IPS et bon rendu

Salut à tous, je fais actuellement tourner ce jeu sur :

Core i7 14700 Non K / 32 Go de RAM / RTX 5070 / jeu installé sur SSD M2 / et j’utilise un moniteur 120Hz 2K Ultrawide 21:9

Le jeu est entièrement paramétré sur Épique avec DLSS Qualité et FG 2x, mais je pense que ça sollicite un peu trop ma config. Les 12 Go de VRAM de ma 5070 sont constamment au maximum, et une fois que ça arrive, les FPS de base chutent à 30-40, ce qui rend la génération de frames encore pire avec un énorme décalage des entrées.

Quelqu’un a des conseils sur les paramètres que je peux réduire pour obtenir des performances solides sans que le jeu ne ressemble à de la boue ? Je joue surtout en Ops Conjointes JcE, donc j’aimerais garder de belles visuels pour profiter du paysage. Merci d’avance !

4 replies

  1. Eleanor Pierce · 2 weeks ago

    Merci, j’ai suivi ce guide plus tôt aujourd’hui et cela a fonctionné à merveille <3. J'ai maintenant un taux stable de 115 ips (dans la plage G-Sync) avec FG. J'ai dû réduire bien plus la résolution des textures à Moyen pour éviter que la VRAM n'approche trop souvent des 11 Go, car j'utilise un écran ultra-large donc cela prend, disons, une douzaine de Go de VRAM. Alors, avons-nous des informations sur la date de sortie de la mise à jour UE5.5 pour GZW ? J'espère qu'elle ne sortira pas en même temps que BF 6.

    1. Isaiah Gomez · 1 week ago

      Le deuxième test de jeu vient d’être annoncé sur Discord. Je suis sûr qu’ils publieront les informations ici dans quelques minutes. Une fois que nous aurons terminé le deuxième test et qu’aucun bug critique ne sera trouvé, je m’attends à ce que la mise à jour soit publiée pour tout le monde assez rapidement. Tu devrais essayer le serveur de test et voir comment ça se passe pour toi. Tu pourrais être agréablement surpris. 🙂

  2. Jessica Reichert · 1 week ago

    Tout exécuter sur Epic ne vous rend pas service. Suivez ce guide.

    1. Eleanor Pierce · 1 week ago

      Merci, le guide est très utile et solide. J’ai réduit la résolution des textures à Moyen pour ne pas approcher la limite et j’ai suivi l’intégralité de ce document. Maintenant, mon jeu n’a pas l’air très différent du paramètre Épique, mais les fps sont bien plus stables.

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