Salutations, aujourd’hui j’ai décidé de poser cette question car je voulais savoir si c’était mon moniteur, mon PC ou le don de Dieu à la terre : TAA.
J’ai commencé sur PS pendant S4 Halloween et j’ai passé à PC à la fin du mois de novembre.
Depuis que je suis passé sur PC, j’ai remarqué un flou subtil dans le jeu qui floute tout et cela me dérange vraiment.
Sur PS, j’avais un moniteur 4K avec un écran IPS et sur PC, j’ai un LG27gs60qc ultragear 1440p (que j’avais lu sur Amazon qu’il était IPS mais en réalité c’était VA et le site n’était pas très clair. De plus, en Italie, il est difficile de trouver quelque chose de technique en dehors d’Amazon).
Mes spécifications sont RX6800, R5 7600X, 32 Go DDR5 cl30. Évidemment, j’ai l’upscaler activé à 70 %, mais même avec l’upscaler désactivé ou AA désactivé, je ne vois pas beaucoup d’améliorations.
J’ai essayé tout : paramètres du moniteur, paramètres du jeu, résolution à 100 %, sans AA natif, rien, le jeu garde ce flou subtil qui n’était pas présent sur console et ça me rend fou.
Avec d’autres jeux, je n’ai pas ces problèmes donc j’ai envie de penser que c’est un problème UE5, mais je vois des YouTubers avec des visuels cristallins donc je dois faire quelque chose de mal avec les paramètres du jeu et du moniteur.
Je sais que certains jeux sont optimisés par des vaches paissant sur PC (comme Nightreign où vous êtes obligé de voir la texturation) mais je voulais le consensus général avant d’abandonner.
Je suis reconnaissant pour les paramètres moniteur-jeu, tant que je peux avoir au moins 120 avec des graphismes (NICE, pas top) je suis content (j’ai essayé le mode bas, j’ai à peine eu des FPS et le jeu était triste à regarder). Oui, le flou de mouvement est désactivé mais je ne vois pas de différence.