Problème de pagination Rust : solutions

Mon jeu Rust bégaye toutes les quelques secondes, peu importe ce que je fais. Je peux voir qu’il utilise le fichier d’échange dans le moniteur de performance, avec des pics soudains d’utilisation de mon SSD.

J’ai essayé de baisser mes paramètres au minimum et de limiter les fps, mais le problème persiste. Et si je désactive la mémoire virtuelle, Rust ne veut pas se charger ou plante fréquemment.

J’ai aussi modifié les paramètres de mémoire virtuelle dans les propriétés système, mais je n’arrive pas à le faire fonctionner.

Est-ce que quelqu’un sait comment résoudre ce problème ? J’ai déjà passé 8 heures à essayer de le résoudre.

Ma configuration :

– 32 Go de DDR5

– SSD Lexar 1 To

– RTX 4060

– Ryzen 5 7500F 6 cœurs

Tous les pilotes sont à jour et la RAM est configurée en XMP, ce que j’ai vérifié trois fois pour être sûr que c’était bien configuré.

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