SOLUTION :
Zoomez tout le way pour supprimer les lignes de Zone du paramètre Détail de l’overlay de terrain. Mon utilisation de la GPU est passée de 50 à ~90 et les fps ont triplé.
Je suis en cours d’exécution d’un 5800X3D et d’un 7900XTX sans surclocking. Mais peu importe ce que je fais, j’obtiens 40-50fps et ma GPU reste autour de 50% et la plupart des cœurs du CPU autour de 80%.
J’ai essayé les paramètres graphiques automatiques et les paramètres moyens.
J’ai essayé de passer du nombre maximum de civils (je pense 36) au nombre par défaut de 16.
J’ai mis à jour les pilotes de la carte graphique de 25.6 à 25.9 et redémarré.
Je confirme que les shaders ont été compilés plusieurs fois.
Aucun de ces éléments ne m’a permis d’atteindre plus de 50fps ou 50% de la GPU.
Édition :
32 Go de RAM
WD SN850 NVME
Édition 2 :
Si je zoom tout le way, mes fps doublent à 122 et la GPU passe à 80%.
Donc cela semble lié au paramètre Détail de l’overlay de terrain. C’est pourquoi zoomer tout le way fait une grande différence. Il supprime toutes les lignes de zone.
Oui. Ils ont dit que c’est un problème connu. J’espère qu’il n’affecte pas la plupart des gens. Je veux vraiment que le lancement de leur 2.0 se passe bien.
Je n’ai pas remarqué le problème de mon côté, mais je ne suis pas en train de suivre les FPS, je ne suis pas bon pour remarquer les différences de FPS de toute façon, donc je ne sais pas si j’aurais remarqué une différence.
Bien que ce ne soit pas une solution permanente, vous pouvez essayer d’activer les Fluid Motion Frames dans vos pilotes ; cela devrait aider à augmenter le FPS pendant que l’équipe étudie cette question.
Je pourrais, mais cela ne réduit pas la latence lors du déplacement sur la carte. La génération de trames doit être au minimum à 60 ips et 90 est bien meilleur.