Xenoblade 3 : Problèmes explosions de sommets sur Intel Arc

J’ai essayé de reprendre Xenoblade 3 (j’avais joué il y a environ deux ans) et depuis j’ai changé de carte graphique, passant d’une 5600 à une Intel Arc A770. Quand j’utilise Yuzu ou toute dérivée de celle-ci, le jeu présente des explosions de sommets intenses que je n’arrive pas à corriger. J’ai modifié tous les paramètres que je pouvais, et parcouru des dizaines de vieux messages de forums à la recherche de solutions. J’ai essayé Ryujinx, qui fonctionnait correctement, mais il est maintenant bloqué en plantage constant à un moment donné. Avez-vous des idées pour résoudre le problème, ou suis-je condamné à attendre un changement de matériel ?

Spécifications :

Processeur : i5-11400

Carte graphique : Arc A770 8 Go

Système d’exploitation : Windows 10

Mémoire vive : 16 Go

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