Monster Hunter Wilds : Problème de lancement sur PC

Bonjour, j’ai un problème au lancement du jeu. Auparavant, je y jouais sur Steam Deck et il fonctionnait (mal, mais il fonctionnait) et récemment je me suis monté un PC et j’ai décidé de lancer MHW. Sur l’écran de chargement, quand la texture du café apparaît, le jeu se fige, après quoi un message apparaît constamment indiquant que le jeu a gelé. J’ai vraiment envie de jouer à MHW, car j’étais allé jusqu’au boss final (selon mes estimations) de la première campagne scénario sur Steam Deck et je ne comprends pas quel pourrait être le problème.

J’ai essayé diverses configurations de lancement, par exemple DXVK_ASYNC=1 DXVK_CONFIG= »dxvk.enableAsync=true » %command%, mais je rencontre toujours ce problème.

Système d’exploitation : Arch Linux x86_64

Hôte : B650M GAMING WIFI6E

Noyau : Linux 6.16.8-zen3-1-zen

Affichage : 2560×1440 sur 27″, 165 Hz

Gestionnaire de fenêtres : Hyprland 0.51.1

Processeur : AMD Ryzen 5 7500F

Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Mémoire : 32 Gio

M.A.J J’ai rétrogradé les pilotes en version 575 et cela fonctionne, merci à tous pour vos conseils !

2 replies

  1. Elsa Berger · 3 days ago

    Le jeu est actuellement cassé pour les cartes graphiques Nvidia (problèmes liés aux pilotes). Je ne peux pas non plus y jouer à cause de cela. Votre seule solution est de revenir au pilote 575 pour qu’il fonctionne.

  2. Alexander Matthews · 21 hours ago

    Le problème est que j’ai les mêmes pilotes, du moins la même version que les vôtres, mais le jeu se bloque toujours sur le café. Dites-moi s’il y a un moyen de déboguer le jeu, comment faire ?

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