Optimisation Performance : De 50 à 120 fps stables

2025/09/14 Edit:

Randy has been tweeting that humans « cannot detect input lag », and encouraging people « not to wait ». I want to stress that the game will be optimized better in the future, will go on sale, and that the input lag is quite bad, especially without the mod below.

Original Post:

I was getting an inconsistent 50 fps in the starting area with claptrap. I am now getting a solid 120 fps, uncapped average of 130 fps.

Specs: 5800X3D, 3080 10gb, 32gb @ 3600Mhz, 1440p

Here are the settings I changed.

**1. Standard Game Settings**

|Visuals (Basic)||

|:-|:-|

|Display Mode|Fullscreen|

|Vertical Sync|Off|

|**Visuals (Advanced)**||

|Upscaling Method\*|DLSS\*|

|Upscaling Quality|Balanced|

|Scene Capture Quality|Full Resolution|

|Frame Generation\*|On\*|

|HLOD Loading Range|Medium|

|Geometry Quality|Medium|

|Texture Quality|High|

|Texture Streaming Speed|High|

|Anisotropic Filtering Quality|8x (Can go lower to 4x, 2x, etc.)|

|Foliage Density|Medium|

|Volumetric Fog\*\*|Low\*\*|

|Volumetric Cloud\*\*|Low\*\*|

|Shadow Quality|Medium|

|Directional Shadow Quality|Low|

|Volumetric Cloud Shadows|Disabled|

|Lighting Quality|Medium|

|Reflections Quality|Low|

|Shading Quality|Medium|

|Post-Process Quality|Low|

|Motion Blur Quality|Off|

\*If not using the « dlssg-to-fsr3 » mod, use FSR over DLSS for 3000-series and older.

\*\*I have an INI change to disable volumetric fog

**2. Enabling FSR Frame Gen with DLSS**

DLSS doesnt allow frame gen on older gpu, especially on my 3000-series GPU. This mod enables frame gen for DLSS in-game. That’s why I have the setting set to DLSS in my settings. Other wise, use FSR, for older cards.

2a. Manual Download the « dlssg-to-fsr3-0.130 » file

[https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files](https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files)

2b. Place the two « dll » files

from: \\dlssg-to-fsr3-0.130 (Universal)-738-0-130-1742150779\\dll\_version

into: Steam/steamapps/common/borderlands 4/OakGame/Binaries/Win64

2c. Make sure **Hardware-Accelerated GPU Scheduling** is **On**

Windows Setting: System/Display/Graphics/Advanced Graphics Settings (and restart PC)

**3. Disable Volumetric Fog**

Borderlands 4 has a large and beautiful map, let’s get to see it.

3a. Open the « engine.ini » in Documents\\My Games\\Borderlands 4\\Saved\\Config\\Windows

You may have « GameUserSettings.ini » instead of « engine.ini »

3b. Add the following:

[SystemSettings]

r.fog=0

r.VolumetricFog=0

r.MotionBlurQuality=0

r.Depth0fFieldQuality=0

r.LensFlareQuality=0

r.Shadow.Virtual.Enable=1

**4. Windows Settings**

Check and update windows.

|Windows Settings||

|:-|:-|

|Gaming > Game Bar > Allow your controller to open Game bar\*\*\*|Off\*\*\*|

|Gaming > Game Mode|On|

|System > Power > Power Mode|Balanced|

**\*\*\*Enable game-bar.** If you have a 7900X3D, 7950X3D, 9950X3D, 9900X3D processor.

**5. NVIDIA App Settings**

Check and update drivers.

| NVIDIA Settings||

|:-|:-|

|Graphics > Global Settings > DLSS Override – Model Presets|Latest|

|Graphics > Global Settings > Low Latency Mode|On|

|Graphics > Global Settings > Shader Cache Size|**10 GB\*\*\*\***|

**\*\*\*\*Important**, if you have more storage, turn it even higher to **100 GB**

**6. Sources**

/u/ CathiEmbry

Deleted post on volumetric fog

Termx’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=GBKtHRdgp78)

Luxthos’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=8gHcId4T3fk)

Kephren’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=yCfjj5Mv4g8)

180 replies

  1. Oskar Ruf · 2 weeks ago

    Putain oui, ça a réglé le problème ; c’est dingue qu’on doive en arriver là pour un jeu AAA 😮‍💨

  2. Steven Franklin · 2 weeks ago

    J’ai suivi le guide et maintenant je suis limité à la 1080p en jeu au lieu de ma résolution habituelle en 1440p. Auparavant, je pouvais accéder au 1440p dans le menu, maintenant je ne peux plus, même si j’ai un moniteur 1440p. Pour information, je utilise une RTX 3070 et un Ryzen 5600x. Toute aide serait appréciée. Merci.

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      Cela m’est aussi arrivé, après avoir appuyé sur F10, je crois. Basculer de la fenêtré au plein écran a résolu le problème.

  3. Keiko Masuda · 2 weeks ago

    Ouais, j’ai fait ça et ça marche super bien !

    Une chose que tu as mal comprise : le mod ne remplace pas le DLSS. Il remplace la génération d’images DLSS par le FSR, pour que tu puisses utiliser le DLSS avec le FSR, alors que par défaut, le jeu ne permet que la surcouche FSR avec la génération d’images FSR, et c’est en fait la surcouche FSR qui est vraiment nulle.

      1. Satsuki Miyamoto · 2 weeks ago

        La plupart des jeux vont bien, mais celui-ci rend les mouvements de la caméra très saccadés.

      2. Pablo Leveque · 1 week ago

        Le FSR 3 présente de nombreux problèmes visuels par rapport au DLSS 3/4. Cependant, le FSR 4 est vraiment bon mais est limité aux GPU AMD plus récents.

        1. Haruki Kanazawa · 1 week ago

          Quels genres de problèmes ? Je n’ai encore rien remarqué.

          1. Marianne Pereira · 1 week ago

            Le FSR 3 n’utilise aucun type d’IA pour améliorer l’image, donc le résultat final peut être nettement moins bon que le DLSS selon le jeu, mais si vous ne le remarquez pas, je dirais que c’est un avantage.

    1. Philomène Michel · 2 weeks ago

      Cela signifie-t-il que le FSR est toujours celui que vous devez choisir ?

      1. Kaylee Ford · 2 weeks ago

        Non, lorsque le mod est installé correctement, vous sélectionnez DLSS et le bouton de génération d’images n’est plus grisé et vous permet de l’activer (mais c’est la génération d’images FSR).

        1. Eli Harper · 2 weeks ago

          Pour une raison quelconque, il est resté grisé et je suis presque sûr de l’avoir fait correctement, donc je ne sais pas quoi faire.

          1. Adeline Hopkins · 1 week ago

            Même problème pour moi, quelqu’un peut-il aider à trouver une solution ? Je suis presque certain d’avoir suivi toutes les étapes.

      2. Marianne Cornet · 2 weeks ago

        c’est uniquement pour les cartes de la série RTX 30, donc tu peux utiliser le DLSS et la génération d’images, je suis sur une 3070 et c’est tellement mieux pour moi

  4. Henry Ray · 2 weeks ago

    J’utilise Lossless Scaling et cela fonctionne vraiment bien. J’ai des paramètres faibles/moyens et le jeu est limité à 60 images par seconde, ce qui me laisse la marge de puissance nécessaire de la carte graphique pour utiliser LS pour doubler le taux de rafraîchissement. J’encouragerais tous ceux qui ont des problèmes de fps à se renseigner sur Lossless Scaling. Linus Tech Tips a une très bonne vidéo à ce sujet sur YouTube.

    1. Autumn Morrison · 2 weeks ago

      Les générateurs d’images intégrés (DLSS, FSR, XeSS) sont toujours meilleurs que ceux externes (Nvidia smooth motion, AMD AFMF, ou lossless scaling).

    2. Isaac Nichols · 1 week ago

      J’utilisais LS avant de trouver ce post, c’est un million de fois mieux. La génération d’images est intégrée au moteur, ce qui signifie qu’elle ne s’applique pas aux éléments d’interface comme le viseur, donc bien moins de ghosting. De plus, j’obtiens le même FPS en natif 1440p qu’avec LS en upscaling 1080p.

      LS est excellent, mais s’il existe des alternatives intégrées au moteur, elles sont presque toujours meilleures.

  5. Élise Meunier · 2 weeks ago

    Passer de 60 ips à 70-75 ips en combat est extrêmement agréable. Un travail fantastique.

  6. Maria Chavez · 2 weeks ago

    D’une certaine manière, je n’arrive pas à utiliser la génération d’images après avoir téléchargé ce mod et j’obtiens toujours les mêmes 70-90 fps que j’avais avant ? Est-ce que je fais quelque chose de mal ?

  7. Malo Jacques · 2 weeks ago

    Comment fait-on le cache des shaders pour les cartes AMD ?

    1. Philipp Urban · 2 weeks ago

      Il faut malheureusement passer par une modification du registre. Aucun paramètre visible n’est disponible dans le logiciel AMD.

  8. Jonathan Terry · 2 weeks ago

    Pourquoi remplacez-vous le DLSS par le FSR puis forcez un réglage DLSS plus élevé ?

    1. Hiroyuki Shiratori · 2 weeks ago

      Le mod dlss far permet simplement l’utilisation de la génération d’images de far avec dlss, ce qui est utile pour les personnes qui ne possèdent pas de cartes de la série 40 ou supérieure.

      1. Willow Gomez · 2 weeks ago

        Désolé, j’ai corrigé la formulation du point 2 pour refléter cela

  9. Masako Sakai · 2 weeks ago

    Merci pour ça !

    Concernant la taille du cache des shaders, où puis-je voir l’espace de stockage (pour voir si je peux le régler sur 100), et à quoi est réglé le paramètre par défaut ? Est-ce que cela fait référence à l’espace du SSD, de la RAM, ou autre chose ?

    1. Ruby Phillips · 2 weeks ago

      Vous le modifiez dans l’application Nvidia – paramètres globaux.

      1. Emma Raab · 2 weeks ago

        Merci, mais cela ne répond à aucune de mes questions.

        1. Jan Falk · 2 weeks ago

          Oh dang sorry I totally misread it

          It’s your available HDD/SSD space. Literally what you have free for storage

          1. Julia Harper · 2 weeks ago

            Ah, super. Merci pour la clarification héhé. Désolé si j’ai paru impoli au fait, je suis un peu trop habitué à ce que les redditors passent complètement à côté du sens de mes posts/commentaires \^\^ »

  10. Julian Stone · 2 weeks ago

    J’ai tout fait comme indiqué ici, mais ça n’a rien changé pour moi 🙁 Je suis presque sûr que mon PC est tout simplement limité par mon processeur.

  11. Mélanie Tanguy · 2 weeks ago

    Alors j’étais super content avec ces paramètres avant la mise à jour, mais maintenant je tourne entre 60 et 70 fps. Quelqu’un d’autre a remarqué des problèmes majeurs ? J’ai revérifié tous les paramètres et ils n’ont pas changé.

  12. Maki Wada · 2 weeks ago

    Gardez à l’esprit avec ses conseils sur la barre de jeu qu’il s’agit d’un problème totalement différent. Vous voudrez également mettre à jour votre chipset, mais rappelez-vous qu’un simple ajustement CPPC et une configuration Process Lasso fonctionneront mieux que n’importe quel arrêt ou basculement automatique des cœurs. Mon précédent 7950X3D et mon actuel 9950X3D ont tous deux surpassé leurs x800X3D respectifs ainsi que les x950X3D non configurés manuellement, même avec le nouveau chipset et l’optimiseur de cache d’AMD ou peu importe son nom.

    1. Julian Alvarez · 2 weeks ago

      Curieux de savoir quels paramètres de configuration de Process Lasso vous utilisez pour le contrôle manuel des cœurs/du parking.

      1. Nicole Ward · 2 weeks ago

        J’ai tout configuré par défaut sur CCD1, puis je définis manuellement Steam ou tout autre client de jeu parent sur CCD0 (afin qu’il soit hérité par les jeux avec des anti-triche qui bloquent le contrôle direct de LASSO). J’ai le mode jeu DÉSACTIVÉ, pour que le processus de mise en veille des cœurs AMD ne tente pas de s’exécuter.

        1. Ada Hansen · 1 week ago

          Comment configurer tout pour utiliser CCD1 par défaut ? Est-ce simplement une règle globale dans les paramètres d’affinité du processeur ? J’ai configuré les affinités manuellement pour chaque application.

          1. Lucas Mills · 1 week ago

            Vous pouvez le faire via Process Lasso ou en configurant CPPC dans le BIOS, bien que je fasse davantage confiance à LASSO.

          2. Vivienne Wheeler · 1 week ago

            Oui, je n’ai pas vu d’option pour appliquer globalement les paramètres d’affinité du processeur (pour que tous les processus se chargent par défaut sur CCD0 ou CCD1), seulement des paramètres par processus.

  13. Pascal Collet · 2 weeks ago

    Merci. C’est bien mieux maintenant. J’ai pu revenir à 1440p.

  14. Henry Kelly · 2 weeks ago

    Est-ce que cela fonctionne sur les moniteurs ultralarges ? Je n’obtiens toujours que 40 images par seconde.

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Sur quelle carte graphique et résolution es-tu ?

      1. Lotta Bock · 2 weeks ago

        Je possède une Nvidia 4060 et la résolution de mon moniteur est de 5120 x 1440.

        Je peux jouer sur une résolution différente, ce qui améliore mes fps, mais la résolution 5120 x 1440 est bloquée à 30 fps malgré toutes les étapes suivies.

  15. Jacob Kelly · 2 weeks ago

    MON PUTAIN DE MEC. Je suis passé de 60-70 fps instables, réglages moyen à bas, 1440p, dlss équilibré, à plus de 120 fps. Même si ce n’est pas parfaitement stable, c’est juste le jeu.

      1. Rose Haubert · 1 week ago

        La génération d’images augmente la latence d’entrée et coûte également des IPS réels. Cela pourrait peut-être rendre le résultat plus joli, mais je préfère moins de latence.

  16. Patrick Schmidt · 2 weeks ago

    Quelqu’un a un fichier ini pour désactiver les lumens (le ray tracing d’UE5), car cela semble être l’un des plus gros impacts sur les performances ?

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Cela peut être lié à cela

      r.Lumen.HardwareRayTracing=0
      r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=0
      r.Lumen.ScreenProbeGather.HardwareRayTracing=0
      r.LumenScene.DirectLighting.HardwareRayTracing=0

      1. Eliza Olson · 2 weeks ago

        Cela fait littéralement le contraire. Cela va même aggraver les performances.

      2. Juliette Nicolas · 1 week ago

        Merci donc je suppose que tout mettre à 0 devrait être bon, non ?

        1. Océane Dupuis · 1 week ago

          0 est leur valeur par défaut dans BL4. Cela utilise du lancer de rayons logiciel, ce qui offrira de meilleures performances. Si vous les définissez sur 1, vous perdrez en performance mais l’apparence pourrait être meilleure.

        2. Willow Gomez · 1 week ago

          Je pense que oui, ce sont des lignes ajoutées au engine.ini provenant du message supprimé dans les sources.

        3. Emily Carroll · 1 week ago

          D’après ce que j’ai vu dans les commentaires du message original supprimé, vous devez les copier tels quels. Les lignes ci-dessus activent le lancer de rayons matériel par opposition à la version lumens, vous permettant d’utiliser votre carte graphique au maximum.

        4. Emily Armstrong · 1 week ago

          Si votre objectif est d’obtenir une amélioration des performances en désactivant entièrement Lumen, ces paramètres ne vous aideront pas, pour autant que je sache.

          Ces paramètres imposent essentiellement Lumen *matériel*, par opposition à Lumen logiciel (paramètre par défaut du jeu). Cela peut être avantageux sur les cartes suffisamment puissantes pour le gérer (meilleures visuels pour une petite perte de performance). Si vous utilisez un fichier .ini avec tous ces paramètres définis sur 0, vous utilisez simplement la configuration par défaut du jeu et ne verrez donc aucun changement.

          J’ai vu un fichier .ini posté ici qui désactivait entièrement Lumen (vous devriez pouvoir le trouver avec une recherche), mais notez que le jeu entier a été conçu avec ce système d’éclairage, donc vos résultats pourraient ne pas être idéaux.

  17. Tomoe Nitta · 2 weeks ago

    Salut Powerman, j’espérais beaucoup en ton mod et il fonctionne ! J’ai mis mon jeu en plein écran, DLLS activé avec un pauvre 45 ips en 1400p. Ensuite, j’ai placé les 2 dll dans le dossier OakGame/Binaries/Win64 et j’ai obtenu instantanément un solide 80+ ips dans toute situation. Mais depuis que j’ai modifié DLLS en FRS dans les paramètres du jeu avec l’image génération activée pour voir la différence, ça ne fonctionne plus. Maintenant, j’ai de nouveau mon pauvre 45 ips avec DLLS… de retour au point de départ comme s’il n’utilisait pas les deux .dll. Une idée ?

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Pour le mod FSR de Nexus, vous devez le régler sur DLSS uniquement, puis activer la génération d’images.

      1. Candice Bodin · 2 weeks ago

        Oui, je le faisais, au début ça fonctionnait parfaitement, j’ai juste essayé d’ajuster le FRS pour voir la différence et maintenant ça ne marche plus. Et je ne peux pas activer la génération d’images (avec le DLSS activé).

        1. Seiko Kinoshita · 2 weeks ago

          Je l’ai trouvé ! Je n’avais pas téléchargé l’universel, donc il n’a pas le version.dll.
          Tout réparer correctement et ça fonctionne 😉

  18. Jack Holmes · 2 weeks ago

    Sur la page du mod dlss-fsr, il est indiqué : « Les jeux multijoueurs ne sont pas pris en charge. Les anti-triche vous banniront ».

    Est-il sûr de télécharger ceci pour Borderlands 4 ?

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      D’après ce que j’ai trouvé, BL4 n’a pas d’anti-triche.

  19. Jeffrey Scott · 2 weeks ago

    C’est incroyable, j’ai gagné 20 à 30 images par seconde dans presque toutes les situations ! Un immense merci d’avoir créé cela, j’ai enfin l’impression de pouvoir apprécier le jeu !

  20. Midori Obata · 2 weeks ago

    Pour quiconque essaie ce mod et ressent un mauvais délai de saisie : redémarrez votre overclocking. Cela a réglé le problème pour moi. Le lag est presque inexistant.

  21. Grace Lawson · 2 weeks ago

    Mon astuce bizarre a été de passer de 1440p à 1080p, ça a marché mais :/

    1. Kenta Ichinohe · 2 weeks ago

      Mon jeu est bloqué en 1080p maintenant lol, je ne peux même pas sélectionner 1440p. Je suppose que c’est la façon du jeu de me dire que mon ordinateur est trop merdique.

      1. Frida Schäfer · 2 weeks ago

        Le retour au mode fenêtré plein écran vous ramène à votre résolution native.

    2. Grayson Day · 1 week ago

      Utilisez DLSS pour effectuer le rendu en 1080p et le suréchantillonner en 1440p ?

  22. Iris Gomez · 2 weeks ago

    Merci pour ça ! Les FPS sont passés de 50 à 90 sur la 2080 Ti.

  23. Masako Yoshimura · 2 weeks ago

    Je n’ai pas de fichier « engine.ini » dans le dossier que vous avez mentionné. Le seul fichier dans le dossier est « GameUserSettings.ini ». Puis-je simplement créer le fichier avec les paramètres que vous avez postés ?

  24. Felix Duncan · 2 weeks ago

    Cela m’a permis d’atteindre 60 images par seconde verrouillés en 1440p avec une 3060 Ti et un Ryzen 7 3700x, ce qui est tout ce dont j’ai vraiment besoin, mais je remarque un étrange artefact saccadé sur les côtés gauche et droit de mon écran quand je bouge la caméra. Les ombres font la même chose. Est-ce que j’ai fait quelque chose de mal ?

  25. Takahiro Iwasaki · 2 weeks ago

    De 50 fps laggy à 120 fps fluide
    Regardez à l’intérieur
    FSR

    Ce fil devrait s’intituler « de 50 fps laggy à 50 fps fluide ».

    1. Parker Hudson · 2 weeks ago

      T’es juste vexé que les paramètres n’aient pas fonctionné pour toi, mdr

      1. Felix Tucker · 2 weeks ago

        Ne savez-vous même pas ce qu’est le FSR ? Par définition, il n’améliore pas les performances. Il est littéralement impossible pour quiconque de gagner des images en l’activant. Ce n’est pas son but.

  26. Louise Ferry · 2 weeks ago

    Utilisez-vous la génération d’images avec une manette ou une souris ?

    Je peux atteindre 170+ fps avec la génération d’images et FSR4 sur le mode équilibré sur ma 9070 XT et mon 9800X3D, mais la latence de saisie est trop importante pour moi avec une souris, au point que cela perturbe complètement ma visée.

    Sans génération d’images, je peux maintenir 100-110 fps avec des baisses à 90 dans les gros combats. Le jeu reste fluide et je préfère en fait ne pas avoir la latence plutôt que d’avoir les images supplémentaires.

    Je me demande si c’est un problème spécifique à la souris et au clavier concernant la latence, ou si je suis le seul à remarquer cela. La génération d’images n’a vraiment pas sa place dans les jeux de tir, même si j’aimerais que cela fonctionne. En revanche, des jeux comme AC Shadows se jouent très bien avec.

  27. Jonathan Perkins · 2 weeks ago

    Waouh, je suis passé de 40-60 FPS à 70-100 FPS sur mon écran 4K. Mes specs sont pratiquement les mêmes que les tiennes : 3080 FE 10 Go, 5900x, 32 Go @ 3600 MHz.

  28. Takashi Yonezawa · 2 weeks ago

    Y a-t-il des étapes que vous n’auriez pas détaillées pour le mod ? J’ai la même carte graphique et la génération d’images est toujours grisée après avoir ajouté les fichiers à mon jeu.

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      Avez-vous mis les deux fichiers ini dans le bon répertoire ? Sur quelle carte graphique êtes-vous et avez-vous téléchargé l’option universelle sur Nexus ?

      1. Eliza Spencer · 1 week ago

        Il n’y a pas de fichiers ini, seulement des dll. Je suis très confus à propos de cette étape.

        1. Willow Gomez · 1 week ago

          J’ai merdé, c’est censé être deux dlls. Je vais changer les ini de cette étape en dll.

          1. Julian Day · 1 week ago

            Est-ce que c’est censé être la version normale ou universelle, car vous dites aussi deux choses différentes dans cette étape ?

          2. Yuri Kasai · 1 week ago

            Vous devez les mettre dans le dossier oakgame, consultez le bon dossier dans le message ci-dessus. Le fichier readme du mod indique le mauvais emplacement. J’ai utilisé la version universelle, le dossier verion_dll.

          3. Patricia Price · 1 week ago

            Ouais, je suis aussi bloqué avec ça. Je l’ai dans le bon dossier avec toutes les autres DLL, l’accélération matérielle était déjà activée, mais quand je le lance, rien à faire pour la génération d’images. Les performances sont carrément atroces parce que j’ai un vieux CPU/carte mère/et seulement 16 gigos de RAM (j’ai essayé de mettre à jour la RAM, la carte mère était très contre cette idée). La carte graphique est une 3090.

            UE5 est un cauchemar comme moteur pour mon PC, alors que pour n’importe quel autre jeu, je peux généralement ajuster légèrement les paramètres in-game pour le faire fonctionner.

          4. Barbara Sims · 1 week ago

            Je joue avec un framerate ultra-fluide de 120 ips (grâce à la génération d’images) avec une RTX 3070 Ti grâce à ce mod. 32 Go de RAM et un CPU haut de gamme aussi. Le mod devrait fonctionner. Vérifie à nouveau si tu as le bon dossier, je me suis trompé deux fois aussi.

            UE5 brille vraiment dans ce jeu, car il est super fluide une fois qu’on a assez d’images, aucun ralentissement, des mouvements de caméra parfaitement lisses, aucun chargement, et des IPS super stables (Sérieusement, ça ne baisse pas de plus de 2 ips en passant du monde ouvert à un combat intense contre 20 ennemis) c’est vraiment impressionnant.

          5. Ashley Watkins · 1 week ago

            I don’t have to rename the DLLs or anything right?

            Edit: It was the specific DLLs that was the issue. I downloaded the universal, but used the folder labeled DBG Help, which those do not work. DLL Version is the way to go. At my previously potatoed settings I was getting like… 40-45 on the high end for FPS. Now with the working mod, I am getting 80-100 with higher settings.

            This… is… life changing… or game changing. You choose lol

          6. Maria Schulze · 1 week ago

            Non. Regardez l’étape 2b dans le message ci-dessus pour voir le dossier d’installation exact dans lequel vous devez les déposer. Je suis sur mobile, donc je ne peux pas vous le copier.

          7. Naomi Taniguchi · 1 week ago

            C’était la clé pour moi ! Merci !

  29. Andrew Morales · 2 weeks ago

    Je n’arrive toujours pas à activer la génération d’images, même après avoir téléchargé le mod et déplacé les fichiers. Je joue à Borderlands sur Epic Games, mais j’ai quand même déplacé ces fichiers dans le bon dossier et je ne peux toujours pas l’activer.

  30. James Pearson · 2 weeks ago

    L’anisotrope atteint à peine même les GPU bas de gamme dans les jeux. C’est de la qualité gratuite, pourquoi pas x16 ?

    1. Olivia Renard · 2 weeks ago

      Ça tape incroyablement dur dans ce jeu. Passer de 2x à 4x me fait perdre 5 ips sur une RTX 3070 Ti, mdr. Pour tous les autres jeux, tu as raison, l’impact est quasi nul.

  31. Georgia Lucas · 2 weeks ago

    J’ai bidouillé la config et je suis passé d’environ 90 FPS avec des saccades à 120 FPS sans aucune saccade (sans génération d’images). J’ai remarqué une moins bonne performance en baissant les paramètres dans le jeu, pour une raison obscure, mais les modifier dans le fichier config a semblé fonctionner… c’est très déroutant.

    Il faudrait peut-être essayer ces réglages pour voir si ça améliore encore les performances, je suis plutôt content là où j’en suis, je voulais surtout me débarrasser des saccades.

  32. Brian Curtis · 2 weeks ago

    EDIT: I downloaded the wrong file. DOUBLE CHECK you download the UNIVERSAL file (third one down) and then copy the .dll files from the « dll\_version » folder. I’m now getting 110+ FPS on low settings with NO INPUT LAG. Thank god lmao.

    i7 13700k RTX 3070 here.. this worked decently well. Went from averaging 40-50 fps to 90-110, but I’m getting random instances where my fps will dip to 30 and then slowly climb back up to 90+. Additionally, when the FPS is below 90 or so, the input lag is absolutely horrendous. Like unplayable bad. But this seems to be the only way this game is playable for me atm so thank you for the post!

  33. Naoko Ogawa · 2 weeks ago

    Merci ! Je suis passé de 35-50 ips à 85-90, ça change tout !

  34. Ronald Berry · 2 weeks ago

    J’obtiens les mêmes résultats, bien meilleurs avec l’échange de génération d’images, avec une latence d’entrée exactement identique au léger décalage que l’on obtient avec les paramètres par défaut. Cependant, je joue en ligne avec des amis, donc je ne peux malheureusement pas en profiter car je risque de me faire bannir, c’est dommage.

    1. Shin Okubo · 2 weeks ago

      J’ai joué toute la matinée avec le DLSS et la génération d’images FSR activée dans le jeu d’un ami. Ce n’est pas un jeu où l’on risque de se faire bannir pour ça.

    2. Helena Born · 2 weeks ago

      L’utilisation du mod dlssr vers FSR comporte-t-elle un risque de bannissement ?

      Pour autant que je sache, Borderlands 4 n’intègre pas d’anti-triche, et tous les jeux précédents ont autorisé les mods communautaires, les joueurs ayant même utilisé de tels mods directement.

      En fin de compte, peu importe l’étendue des mods qu’une personne applique à son jeu, à moins qu’ils ne soient exceptionnellement perturbateurs pour l’expérience d’autrui et qu’elle soit signalée, si cela est même possible, cela devrait être sans problème.

      Cela ne pose un problème et une menace que pour les jeux PvP en ligne qui utilisent des systèmes comme un anti-triche.

      Borderlands 4, qui est par nature un jeu de tir looters RPG axé sur l’histoire, où la seule interaction avec les autres joueurs se fait en coopératif, ne présente aucun risque de bannissement.

      Ma partenaire, qui possède un PC moins puissant, l’utilise depuis toute la journée sans aucun problème et cela a amélioré ses performances.

  35. Lauren Nguyen · 2 weeks ago

    Le fichier Engine.ini est-il censé ne contenir que trois lignes de code avant d’ajouter celles pour le brouillard ?

    1. Nanako Sakurai · 2 weeks ago

      Regardez simplement le vôtre s’il en a plus, copiez ces lignes et collez-les dans votre fichier ini, dans le bon ordre.

  36. Amy Silva · 2 weeks ago

    Merci ! Je galérais à 50/70 fps. Maintenant, je suis en moyenne à 150 fps !

  37. Zélie David · 2 weeks ago

    Excellent guide, concis, bien écrit et maintenant j’obtiens un stable 100-120 FPS avec la génération d’images.

    J’avais du mal à apprécier le jeu avec tous les saccades et les déchirures d’écran auparavant, mais cela a tout résolu et en a fait une expérience de jeu agréable !

    J’apprécie beaucoup vos efforts pour avoir rédigé ce guide !

    1. Aiko Asano · 2 weeks ago

      Caractéristiques pour les intéressés :

      Ryzen 7 5800X,
      RTX 4070 Super 12 Go,
      32 Go de RAM @ 3200 MHz,
      2560×1440

      1. Kevin Holland · 2 weeks ago

        Avez-vous utilisé le mod DLSSG vers FSR3 ? Je n’arrive pas à déterminer si je dois le faire ou non avec ma carte AMD.

        1. Elizabeth Freeman · 2 weeks ago

          Si vous avez du matériel AMD, vous bénéficiez nativement du support FSR3 ; pas besoin du mod.

  38. Emily Wheeler · 2 weeks ago

    Vous avez payé le prix fort et avez dû modifier le jeu pour qu’il fonctionne correctement.

    Comment est-ce que quelqu’un peut trouver ça normal, lol.

    1. Serenity Jenkins · 2 weeks ago

      Lmfao le seul commentaire sensé ici se fait downvoter. Dingue. Le fait que ce ne soit pas seulement des gens qui essaient de trouver les paramètres optimaux, mais qu’ils doivent fouiller dans les fichiers dll, désactiver des fonctionnalités du moteur de jeu, utiliser l’upscaling et la génération d’images pour que le jeu fonctionne correctement, c’est complètement fou. On est censés avoir la génération d’images activée par défaut maintenant ? Super.

      C’est tellement drôle de voir des commentaires comme « youpi ! ça marche, le jeu tourne bien maintenant ! ». Tant mieux pour toi, j’aimerais dire que c’est ton opinion donc pourquoi ça devrait me concerner si ça te convient, mais les gens comme ça sont la raison pour laquelle ils peuvent se permettre de sortir des produits défectueux. Imaginez acheter un ordinateur portable et ensuite devoir l’ouvrir et bidouiller les composants pour qu’il fonctionne. Mais quand c’est un jeu vidéo, soudainement, c’est acceptable ?

      Je ne sais pas si les critiques valables sont supprimées ou quoi, mais j’ai vu des gens traiter les avis Steam qui se plaignent de problèmes légitimes de « trolls ». Lmao.

      1. Theo Shaw · 2 weeks ago

        Les fans sont tellement aveuglés par leur franchise préférée qu’ils sont prêts à laisser passer ce genre de merde.

        C’est vraiment triste, en fait.

    2. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Personne ne dit que c’est « correct » ? Mais si tu veux jouer au jeu dès maintenant, c’est un effort minimal, et pour moi, cela a supprimé tous les problèmes de performance.

      1. Kaylee Hunt · 2 weeks ago

        Mais cela ajoute un décalage d’entrée, ce qui est inacceptable pour les personnes habituées aux jeux FPS compétitifs. Avoir mon réticule qui traîne derrière ruine complètement mon gameplay.

    3. Oskar Ernst · 1 week ago

      Je suis stupéfait que la plupart des gens ne réalisent pas qu’être obligé d’activer la Génération d’Images sur un PC haut de gamme, C’EST MAUVAIS !

      Je ne supporte pas la latence de saisie. Je suppose que la plupart des joueurs occasionnels ne remarqueront rien, mais en tant que joueur de FPS compétitif, la latence est TRÈS perceptible et détraque mon visée.

      Ma configuration :
      CPU : 5900x
      GPU : 6900xt

      Pré réglage « Très élevé », FSR d’AMD sur Qualité. Je ne me donne pas la peine d’ajuster les paramètres individuels parce que j’ai pas envie de me faire ch\*\*\*.
      Génération d’Images DÉSACTIVÉE : 50 ips
      Génération d’Images ACTIVÉE : 90 – 120 ips + Latence de saisie

  39. Landon Fletcher · 2 weeks ago

    J’ai gagné environ 15 images par seconde, ce qui m’a porté à 60. Merci pour le guide, ça a vraiment marché.

  40. Quentin Gaillard · 2 weeks ago

    Je ne sais pas ce que je fais de mal… J’ai essayé toutes les autres solutions, le panneau de configuration Nvidia, tout ce que j’ai pu trouver, j’ai essayé.

    Je n’obtiens toujours qu’une fréquence inférieure à 1 image par seconde dans le menu et j’arrive à peine à naviguer dans les paramètres pour changer quoi que ce soit. Aucune différence dans la qualité des images après avoir suivi ce guide (Ce n’est pas de votre faute, je suis sûr que le guide est excellent pour les utilisateurs qui n’ont pas un autre problème).

  41. Violet Mills · 2 weeks ago

    Un immense merci pour ce guide.

    J’ai une 3080 et un Ryzen 9 3900x, que je fais tourner en 1440p. Cela a stabilisé mes FPS (bloqués à 60) et a fait baisser l’utilisation de mon GPU d’environ 90-100 % à environ 60-80 %.

  42. Jackson Adams · 2 weeks ago

    120 images par seconde avec la génération d’images sur ces réglages et ce matériel, c’est toujours aussi merdique lol

  43. Ella Berry · 2 weeks ago

    Le mod Generation d’images ne fonctionne pas pour moi, est-ce que j’ai raté quelque chose ? Ou est-ce que mon système est limité par le processeur ? Rtx 3070 avec un r5600x et environ 60-70 images par seconde.

  44. Allison Lawrence · 2 weeks ago

    MERCI INFINIMENT 🙏🙏🙏

    3080 10GB

    De 45-55 ips à un solide 120 ips 😁

  45. Ada Taylor · 2 weeks ago

    Désactiver le brouillard volumétrique par rapport au réglage bas fait à peine une différence sur votre taux de rafraîchissement, mais cela rend le monde incroyablement terne. Les brouillards sont absolument exagérés sur moyen et élevé, mais sérieusement, réglez-le sur bas avant de le désactiver complètement. Épargnez-vous la fatigue oculaire.

    1. Elli Bergmann · 2 weeks ago

      Tu veux dire que désactiver le brouillard rend moche ?

  46. Elijah Lawson · 2 weeks ago

    Tu es le meilleur, OP. Je fais tourner le jeu en 4k comme je le voulais et ça marche parfaitement. Toutes autres suggestions au fur et à mesure que tu ajustes les paramètres sont les bienvenues.

  47. Florence Schmidt · 2 weeks ago

    J’utilise actuellement le mod DLSS Frame Generation et il fonctionne à merveille. Je n’ai pas eu un seul plantage de la journée et j’obtiens 140-170 ips, ce qui est super.

    En ce qui concerne les modifications du fichier .ini, devons-nous le passer en lecture seule après avoir apporté les changements ?

  48. Charlotte Davidson · 2 weeks ago

    J’ai passé genre 30 minutes à me demander pourquoi fsr fg ne fonctionnait pas, j’avais une limite de fps in-game réglée sur 60 xD

    C’est un vrai sauveur, merci.

  49. Éric Voisin · 2 weeks ago

    Mec. T’es un putain de génie. Avant je tournais à 60-70, parfois je tombais à 40 en combat. Là, j’ai 140 et plus.

  50. Donald Alvarez · 2 weeks ago

    Quelqu’un peut-il confirmer si le jeu est plus beau avec le brouillard volumétrique ? Ou est-ce que cela gâche l’atmosphère ?

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      Dans la plupart des scènes, j’aime pouvoir voir les collines clairement. Mais on m’a fait remarquer que les montagnes flottent à certains angles.

  51. Helen Watson · 2 weeks ago

    EDIT 2: I found the issue. I’ll keep this comment up in case anyone else runs into the same issue. The culprit was the Windows Advanced Display setting for « Dynamic refresh rate – To help save power, Windows adjusts the refresh rate up to the selected rate above ». This normally works fine, and lets me run games at high frame rates with GSync, but I guess something about the way the mod works is incompatible. After i turned it off, everything worked as expected. This setting is in Control Panel > System > Display > Advanced Display.

    Original comment:

    Is anyone able to get this to work with G-Sync on? Whenever I turn on G-Sync, my monitor starts running at a fixed 60hz refresh rate instead of being variable. So, I am getting 120fps from the framegen, but only 60 of those frames are being shown.

    When I turn off frame generation, my monitor goes back to correctly changing its refresh rate based on the number of frames. It’s as if the dlssg-to-fsr3 mod is generating the extra frames but they aren’t visible to the NVidia driver and/or monitor.

    I tried a variety of settings with VSync on and off (in-game and in the NVidia app), forcing max refresh rate in the NVidia control panel, etc. Nothing fixed it. I also tried turning off G-Sync but that was a bigger mess.

    EDIT: I removed the mod and used « native » FSR and Frame Generation, and that works properly with GSync. My monitor’s on-screen display shows that its refresh rate matches my fps (e.g., 120hz for 120fps) instead of being stuck at 60hz with the mod. I’d still like to get the mod working so I can use DLSS instead of FSR for the upscaling, though.

    1. Hedi Pohl · 2 weeks ago

      J’ai eu exactement le même problème que toi, mais avec Red Dead 2, où la fréquence de rafraîchissement reste bloquée à 60 Hz, et c’était également le paramètre de fréquence de rafraîchissement dynamique de Windows. Ce système est un peu bancal et ne fonctionne pas correctement avec certains jeux. Il est préférable d’activer simplement GSync ou Freesync.

      1. Kiyoshi Toyoda · 1 week ago

        Merci, je vais probablement simplement le laisser désactivé à partir de maintenant.

  52. Jonah Brewer · 2 weeks ago

    Alors, c’est fantastique et incroyablement bien écrit, merci <3

    Mon problème est que le jeu utilise mon processeur au maximum (je sais que je dois améliorer mon matériel, mais qui a l'argent ?)

    Est-ce que quelqu'un connaît des paramètres ou des astuces pour réduire l'impact sur le processeur ? Je n'arrive pas à le faire basculer sur mon GPU.

  53. Austin Reid · 2 weeks ago

    Alors vous mettez les graphiques au minimum, vous désactivez des fonctionnalités graphiques entières, pour pouvoir faire tourner un jeu à 120 fps et faire croire que c’est un miracle ET il vous a même fallu un guide pour savoir comment baisser les options graphiques au minimum ? lol vous baissez même le filtrage anisotrope…

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Beaucoup de paramètres sont sur Moyen, et les textures sont réglées sur Haut. Et comment les gens sauraient-ils quels changements apporter au fichier ini ? Ou à propos de ce mod Nexus spécifique ?

      Qui a fait en sorte que cela « sonne comme un miracle » ?

      C’est quoi ton problème mon pote, tu as l’air si énervé.

      1. Miho Kosugi · 2 weeks ago

        Est-ce que je dois modifier mon cache des shaders ? Il a toujours été sur la valeur par défaut et je n’ai jamais eu de problèmes. Je n’ai pas encore lancé BL4 et je ne sais pas si je devrais l’augmenter. Techniquement, j’ai bien l’espace pour le mettre à 100, mais je ne veux pas encombrer les choses. Y a-t-il un inconvénient à le régler sur 100 ?

        1. Willow Gomez · 1 week ago

          Je ne suis pas sûr de l’emplacement du cache des shaders, il est probablement sur votre disque principal. J’ai configuré le mien sur 10 Go, et cela fonctionne parfaitement.

  54. Jasmin Simon · 2 weeks ago

    Après avoir fait ces choses, mon jeu fonctionne tellement mieux maintenant. Voyager rapidement et sortir le véhicule numérique est fluide, alors qu’avant ça bégayait à chaque fois. Ma seule question concerne le mod DLSS : comment savoir s’il fonctionne ? J’ai une 3080 TI. En tant que personne qui ne l’a jamais utilisé auparavant, je suis simplement curieux de savoir comment je pourrais m’en assurer.

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Si vous pouvez activer la génération d’images tout en sélectionnant le DLSS, cela fonctionne. Normalement, cela n’est pas possible.

      1. Allison Castro · 1 week ago

        D’accord, merci beaucoup pour ce guide !
        Je vais réessayer avec le mod.

  55. Megumi Nagao · 2 weeks ago

    Quelqu’un sait où se trouve le fichier Engine.ini ?
    Je suis allé à l’endroit où il devrait être, mais il n’y est pas ; il y a un autre fichier ini là-bas, mais pas de Engine.ini.

    1. Willow Gomez · 2 weeks ago

      Vous pouvez ajouter les modifications au fichier GameUserSettings.ini au lieu d’Engine.ini

      1. Jannik Witt · 2 weeks ago

        Mais en recherchant ces lignes dans le GameUserSettings.ini, il n’y a aucun résultat, est-il possible qu’elles soient étiquetées différemment ?

        1. Willow Gomez · 1 week ago

          Vous devez ajouter les lignes vous-même, y compris l’en-tête « [SystemSettings] »

          1. Andrew Anderson · 1 week ago

            Merci beaucoup

            Je ne devrais pas avoir à faire ça pour qu’un jeu tourne à 60 images par seconde sur une 3060 (12 Go) associée à un processeur Ryzen de 7e génération.

            Le PDG a dit que le jeu est entièrement optimisé et que tout problème vient du matériel des consommateurs.
            (En gros)
            « Notre jeu est parfait, votre PC est une poubelle, bonne journée. »

  56. Rose Dixon · 1 week ago

    J’ai tout copié exactement, mais je n’atteins toujours qu’environ 50-70 fps max. Est-ce que mon PC est simplement trop obsolète ? Aussi, je suis un peu confus à propos de la partie concernant le fichier « ini », suis-je censé ajouter au fichier texte existant ou en créer un nouveau ?

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      Ajoutez au fichier existant. Désolé d’apprendre que cela n’a pas beaucoup aidé. Vous aurez peut-être besoin d’une carte graphique plus puissante pour compenser le manque d’optimisation dans BL4, malheureusement.

      Avez-vous activé la génération d’images, et réglé le modèle sur DLSS dans le jeu ? Et avez-vous également augmenté le cache des shaders ?

      1. Toshiaki Matsunaga · 1 week ago

        Oui, j’ai fait tout cela. Cela a amélioré un peu les performances, de 10 à 20 images par seconde, mais pas autant que ce que d’autres obtiennent.

        Voici mes spécifications, peut-être que cela pourrait aider à expliquer mes performances ?

        32 Go de RAM

        AMD Ryzen 9 6900HX

        NVIDIA GeForce RTX 3050

        1. Willow Gomez · 1 week ago

          Malheureusement, c’est probablement le 3050 qui te limite. Espérons qu’ils améliorent les performances. Pour le moment, je ne pense pas que tu puisses obtenir beaucoup mieux.

          Il y a aussi un autre fichier ini qui est le plus populaire sur Nexus, j’ai entendu dire qu’il est compatible avec le mod FSR, cela pourrait t’aider. Quelqu’un a aussi mentionné « lossless scaling », tu devrais peut-être regarder ça, je ne suis pas sûr de ce que c’est.

          1. Léo Verdier · 1 week ago

            J’abandonne pour l’instant. Steam indique que j’ai 4 heures de jeu et mon personnage est niveau 2. J’ai passé tout ce temps à bidouiller les paramètres. Je me suis fait avoir par les devs en achetant ce jeu trop tôt.

  57. Margot Ellis · 1 week ago

    Mec, tout le monde trouve des moyens dingues d’obtenir plus de FPS. Moi, j’ai juste bidouillé mes paramètres pendant 25 minutes, j’ai obtenu 70-80 FPS et je ne les ai plus touchés depuis avec une 3070 et une 5600x.

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      J’essaierais ces étapes ci-dessus, ça vaut probablement le coup

  58. Sophie Jacquet · 1 week ago

    Putain, ça a vraiment réparé mon jeu. Je suis passé de 40-50 ips à 120, et mes menus qui étaient nuls à chier sont maintenant normaux… De toute ma vie, je n’ai jamais été aussi content grâce à un post Reddit. Merci mec !

  59. Margaret James · 1 week ago

    Merci pour cela, j’avais essentiellement la même configuration, et cela m’a énormément aidé. La seule chose que je n’ai pas pu faire était de modifier le fichier engine.ini, car il n’était pas dans les documents ; ils ont dû le changer. Quoi qu’il en soit, tout le reste a été d’une aide considérable.

  60. Luna Parker · 1 week ago

    Depuis la mise à jour d’aujourd’hui, aucun changement que j’effectue dans la Config ne semble avoir d’effet. Est-ce que c’est juste moi ?

  61. Chloe Berry · 1 week ago

    Question bête mais c’est la première fois que je modde… Est-ce qu’on obtient toujours les succès Steam avec le mod ? Merci pour l’explication détaillée au fait !

      1. Willow Gomez · 1 week ago

        Je peux confirmer que je débloque des succès

        1. Georgia Young · 1 week ago

          Merci les gars ! Ça marche à merveille, j’ai constamment 130-150 fps, et cela avec une 3060 Ti et un i5-13500. C’est super que je n’aie pas à améliorer mon matériel pour l’instant ^^

          1. Charlotte Kelley · 1 week ago

            J’ai une 3070 avec un i7 13700k et j’obtiens environ 90-100 fps. Quels sont tes paramètres ?

          2. Olive Mitchell · 1 week ago

            et désolé pour la réponse tardive, je n’avais même pas vu que vous aviez répondu ici

          3. Augustine Gomez · 1 week ago

            Alors, j’utilise le DLSS avec le mod de génération d’images sur le mode équilibré. Je joue en 1080p.
            Les textures, la végétation et la vitesse de streaming sont sur Haut.
            La géométrie, le HLOD, les ombres, l’éclairage, les shaders et le post-traitement sont sur Moyen.
            Et le reste est sur les paramètres Faible, avec un champ de vision de 105.

          4. Fabian Vatter · 1 week ago

            Pas de souci. Mon problème était que je n’avais pas téléchargé la version universelle du fichier .dll, et ça va beaucoup mieux. Bien qu’après la mise à jour d’aujourd’hui, j’ai beaucoup de saccades pour une raison quelconque.

    1. Yoko Yamada · 1 week ago

      Je suis sur une 3070 avec un 5600x et je m’amuse bien avec plus de 100 ips après quelques ajustements, je suis sûr que tu pourrais avoir un stable 60+ ips après les mêmes réglages.

  62. Aurélie Besson · 1 week ago

    Le jeu a un anti-triche, non ? Est-ce que l’utilisation des DLL universelles dlssg-to-fsr3 ne risquerait pas de vous faire bannir, étant donné qu’il y a du coopératif/multijoueur dans le jeu ?

  63. Victoria Jenkins · 1 week ago

    Est-ce que quelqu’un d’autre a aussi des images fantômes avec les effets de la trousse médicale ainsi qu’avec l’interface de Rafa ? Si oui, est-ce que quelqu’un sait comment résoudre le problème ?

  64. Harper Campbell · 1 week ago

    Augmenter le cache des shaders autant que possible jusqu’à 100 Go dans le panneau de configuration Nvidia a transformé le jeu pour moi. Zéro saccade.

  65. Theo Howell · 1 week ago

    De 30-40 ips à un solide 60 (où je l’ai plafonné). Sympa.

    J’utilise un GPU 3080 Ti et un CPU 9700k.

  66. Pauline Giraud · 1 week ago

    What resolution are you playing at to get these frames?
    Ive got a 3090 and still only hitting 50-60 with these setting but on 3440×1440 res.

    Edit: Im an idiot… you have to turn on frame gen setting after installing the mod…
    Thanks alot for this!

      1. Axel Joly · 1 week ago

        Donc, si je choisis le DLSS, l’option pour utiliser la génération d’images est grisée. Même avec les DLLs. Si je choisis le FSR, je peux sélectionner la génération d’images. Est-ce que le DLSS l’exécute quand même même si l’option est grisée ?

        1. Willow Gomez · 1 week ago

          Le FG ne doit pas être grisé lors de la sélection du DLSS pour le suréchantillonnage. Avez-vous bien téléchargé la version universelle du mod ?

          1. Elizabeth Horton · 1 week ago

            Ouais, carrément. Et HAGS fonctionne. Je suis sur une RTX 3070 (portable). Grisé, quoi que je fasse.

  67. Danielle Henderson · 1 week ago

    J’apprécie que vous ayez lié toutes les sources ! Je vais mettre le lien vers votre guide dans mon message initial afin que beaucoup plus de gens le voient et, je l’espère, obtiennent des gains de performance encore plus importants !

    1. Willow Gomez · 1 week ago

      Merci ! J’espère que d’autres ajustements, etc., seront découverts.

      1. Zoe Terry · 1 week ago

        Pas de souci, je l’espère vraiment ! Je suis juste content qu’on ait trouvé ces correctifs pour l’instant, comme ça les gens peuvent au moins profiter du jeu.

  68. Jule Schulz · 1 week ago

    J’ai à peu près les mêmes specs que l’OP et je peux confirmer que ça a été un énorme boost pour mes performances aussi. Merci beaucoup pour le guide, vraiment apprécié mon pote !

  69. Maëlys Legros · 1 week ago

    J’ai eu une énorme amélioration des fps grâce à cela, merci pour l’info !

  70. Noah Arndt · 1 week ago

    Je viens d’acheter ce jeu hier et, pour être honnête, avant d’avoir apporté ces modifications, c’était une vraie daube qui marchait mal. Maintenant, il tourne à une constante de 100 FPS (le maximum de mon Acer Predator Ultra-wide) sans aucun saccade ou accroc, des mouvements et un gameplay de tir vraiment fluides. Merci, OP ! Avec ces correctifs, on dirait vraiment un jeu différent.

  71. Gabrielle Remy · 1 week ago

    Il m’est passé de 20 ips à 80 ips sur mon MSI Titan 18 HX équipé d’une 4070 que j’ai acheté l’année dernière. Merci !

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Optimisation Performance : De 50 à 120 fps stables

I was getting an inconsistent 50 fps in the starting area with claptrap. I am now getting a solid 120 fps, uncapped average of 130 fps.

Specs: 5800X3D, 3080 10gb, 32gb @ 3600Mhz, 1440p

Here are the settings I changed.

**1. Standard Game Settings**

|Visuals (Basic)||

|:-|:-|

|Display Mode|Fullscreen|

|Vertical Sync|Off|

|**Visuals (Advanced)**||

|Upscaling Method\*|DLSS\*|

|Upscaling Quality|Balanced|

|Scene Capture Quality|Full Resolution|

|Frame Generation\*|On\*|

|HLOD Loading Range|Medium|

|Geometry Quality|Medium|

|Texture Quality|High|

|Texture Streaming Speed|High|

|Anisotropic Filtering Quality|8x (Can go lower to 4x, 2x, etc.)|

|Foliage Density|Medium|

|Volumetric Fog\*\*|Low\*\*|

|Volumetric Cloud\*\*|Low\*\*|

|Shadow Quality|Medium|

|Directional Shadow Quality|Low|

|Volumetric Cloud Shadows|Disabled|

|Lighting Quality|Medium|

|Reflections Quality|Low|

|Shading Quality|Medium|

|Post-Process Quality|Low|

|Motion Blur Quality|Off|

\*If not using the « dlssg-to-fsr3 » mod, use FSR over DLSS for 3000-series and older.

\*\*I have an INI change to disable volumetric fog

**2. Enabling FSR Frame Gen with DLSS**

DLSS doesnt allow frame gen on older gpu, especially on my 3000-series GPU. This mod enables frame gen for DLSS in-game. That’s why I have the setting set to DLSS in my settings. Other wise, use FSR, for older cards.

2a. Manual Download the « dlssg-to-fsr3-0.130 » file

[https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files](https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files)

2b. Place the two « dll » files

from: \\dlssg-to-fsr3-0.130 (Universal)-738-0-130-1742150779\\dll\_version

into: Steam/steamapps/common/borderlands 4/OakGame/Binaries/Win64

2c. Make sure **Hardware-Accelerated GPU Scheduling** is **On**

Windows Setting: System/Display/Graphics/Advanced Graphics Settings (and restart PC)

**3. Disable Volumetric Fog**

Borderlands 4 has a large and beautiful map, let’s get to see it.

3a. Open the « engine.ini » in Documents\\My Games\\Borderlands 4\\Saved\\Config\\Windows

3b. Add the following:

[SystemSettings]

r.fog=0

r.VolumetricFog=0

r.MotionBlurQuality=0

r.Depth0fFieldQuality=0

r.LensFlareQuality=0

r.Shadow.Virtual.Enable=1

**4. Windows Settings**

Check and update windows.

|Windows Settings||

|:-|:-|

|Gaming > Game Bar > Allow your controller to open Game bar\*\*\*|Off\*\*\*|

|Gaming > Game Mode|On|

|System > Power > Power Mode|Balanced|

**\*\*\*Enable game-bar.** If you have a 7900X3D, 7950X3D, 9950X3D, 9900X3D processor.

**5. NVIDIA App Settings**

Check and update drivers.

| NVIDIA Settings||

|:-|:-|

|Graphics > Global Settings > DLSS Override – Model Presets|Latest|

|Graphics > Global Settings > Low Latency Mode|On|

|Graphics > Global Settings > Shader Cache Size|**10 GB\*\*\*\***|

**\*\*\*\*Important**, if you have more storage, turn it even higher to **100 GB**

**6. Sources**

/u/ CathiEmbry

Deleted post on volumetric fog

Termx’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=GBKtHRdgp78)

Luxthos’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=8gHcId4T3fk)

Kephren’s Video on Optimization (https://www.youtube.com/watch?v=yCfjj5Mv4g8)

0 replies

  1. Miku Obata · 2 weeks ago

    Pouvez-vous toujours jouer en crossplay avec ces « mods »

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